2016-01-01から1年間の記事一覧
トロッコゲーのときにトロッコを重くして、高いところから着地すると、レールのColliderにめり込むことがありました。 どうやらググってみたら、同じ問題に当たった人がいたみたい。 blog.psychologames.com とりあえず、レールのColliderを厚めにしたら解消…
Githubとかいう難しそうなもので、とりあえずゲーム上げてみましたが、すぐやり方とか忘れそうなのでメモ。 Unityのゲーム公開手順 qiita.com Githubの使い方[Qiita] qiita.com 補足として「Github Pages」なるものを設定しないとダメっぽいので、リポジトリ…
とりあえず、ほとんど教本の内容をなぞっただけのゲームを試しに作ってみました。 素材は一から。あとで差し替えたい。 https://kbbr.github.io/TramGame/ 1週間に1度は更新していこうと思っていたのですが、立て込んでしまいました。 というか公開方法を調…
書店に行って、教本あさってきました。 事前にネットサーフィンして、Unityというのが最近の流行りのようなので、Unityの教本を探してきました。 すっごい分かりやすそうなので、しばらくはこれを読みます。 今更ですが、プログラムを書くだけじゃなくて、絵…
仕事は、窓際の営業マンやってます。 席は窓際にはないです。 ちょうどこの時期、「ステラのまほう」ってアニメ、やってますね。 たまちゃんすごい可愛いし、影響されて、「おらもゲーム作ってイベントとか楽しく参加したいお( ^ω^)」となったので、ゲー…