考え中

営業なのに営業力が皆無のためゲーム作って癒やされたい。

トロッコに乗って落ちるだけ

とりあえず、ほとんど教本の内容をなぞっただけのゲームを試しに作ってみました。 素材は一から。あとで差し替えたい。

https://hkobo.github.io/TramGame/f:id:bocchi_gomi:20161124023947p:plain

1週間に1度は更新していこうと思っていたのですが、立て込んでしまいました。 というか公開方法を調べるのに手間取りました。 もうレンタルサーバーとか借りてしまったほうが良い気がします。

そして試しに作ってみたはいいものの、色々と課題が多いっぽい。

  • トロッコに乗ったときに、キャラとトロッコを結合する方法が不確か
    • 教本にはなかったので、ググってFixed Jointでやってみた。トロッコの中にCollider余計においてトリガーで判定して、キャラ側にFixedJointを新規で作って、固定。
    • トロッコ側に新規で作った場合、何故かトロッコが動かなくなる。なぜ…。レール側にはRigidBody入れてないからレール側にくっついていないとは思うのだが…。
  • トロッコのGravityを10にして、ジャンプしたらレールのColliderにめり込む…。
    • なんでじゃ…。Colliderってめり込むんか…。
  • 横スクロールの方法を考えなければ
    • 今のままじゃすぐに落ちて終わる。教本にあったGeneratorスクリプトでステージ作っていけばいいのだろうか…。
  • はてなMarkdown記法を覚えたい
    • ブログを更新するそもそもの問題。頭悪いからこういうの覚えられん…。

とりあえず教本読む

書店に行って、教本あさってきました。

事前にネットサーフィンして、Unityというのが最近の流行りのようなので、Unityの教本を探してきました。

 

Unity5の教科書 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座 (Entertainment&IDEA)

 

すっごい分かりやすそうなので、しばらくはこれを読みます。

 

今更ですが、プログラムを書くだけじゃなくて、絵とか音楽も重要なんだなーと。

絵はまあ頑張るとして、音楽はセンスをまったく授かっていないので、フリー素材かなーと思ってます。

来週から頑張ります

仕事は、窓際の営業マンやってます。

席は窓際にはないです。

 

ちょうどこの時期、「ステラのまほう」ってアニメ、やってますね。

たまちゃんすごい可愛いし、影響されて、「おらもゲーム作ってイベントとか楽しく参加したいお( ^ω^)」となったので、ゲーム作っていこうと思います。